Quando foi a última vez que você foi pago para tirar uma semana para explorar suas paixões? Para a equipe do Gather , foi de 15 a 21 de novembro de 2021, quando participamos da nossa primeira Maker Week - um período dedicado a promover a criatividade e a colaboração entre equipes e conjuntos de habilidades. Nosso objetivo? Fazer uma pausa em nossa rotina diária, alongar nossos músculos criativos e ultrapassar os limites da Gather.
No final da Maker Week, cada equipe criou um estande em nosso Mapa da Maker Week para compartilhar seu projeto. Os 16 projetos que surgiram mostram a inovação e a engenhosidade da nossa equipe, além de ilustrar algumas das muitas possibilidades que o site Gather oferece. Durante a Cerimônia de Encerramento da Maker Week, a equipe visitou os estandes e votou na Escolha do Público, no Mais Impactante, no Mais Inovador e na Melhor Direção Artística.
Continue lendo para descobrir os projetos vencedores do prêmio da Maker Week e ver as informações sobre os outros 12 projetos. Fique atento a um post futuro em que daremos o resumo sobre como planejar sua própria Maker Week em Gather!
E os vencedores são...
Escolha do público: Assassinos
Esse favorito do público deu vida a um jogo de RPG de Assassinos em Gather, um jogo de intriga e subterfúgio em que você recebe um jogador para "assassinar" (pressionando "x"), e o último a ficar de pé vence!
Mais inovadoras: Gather IA
O foco dessa equipe era usar o aprendizado de máquina para aprimorar a experiência do Gather . Eles escreveram um programa que reconhece óculos e os adiciona ao avatar, além de enviar um emoji de gato quando um gato está na câmera ou enviar um emoji de coração se você fizer um formato de coração com as mãos.
Melhor Direção Artística: Untitled 2 Player RPG
A jogabilidade interativa baseada em uma narrativa é apresentada neste RPG para dois jogadores criado totalmente na plataforma Gather . Esse jogo de demonstração inédito, com arte personalizada impressionante, personagens NPC e quebra-cabeças interativos, ilustra o potencial quase ilimitado do Gather como um mecanismo de jogo ao vivo.
Mais impactante: Legendas
Melhorar a acessibilidade é importante para nós em Gather, e uma equipe começou a trabalhar em uma ferramenta de legenda nativa entre navegadores. A primeira iteração do programa se concentrou no inglês, mas ele tem potencial para acomodar outros idiomas também. Como bônus e outra grande vitória para a acessibilidade, o projeto começou a trabalhar no uso de comandos de voz!
Os competidores
A seguir, uma rápida visão geral dos outros 12 projetos que surgiram na Maker Week.
- Lo-Fi Cafe: Esta equipe lançou as músicas suaves criando músicas originais e transmitindo-as em um espaço de trabalho aconchegante.
- Gather Brindes: Esta equipe criou um mapa da loja de produtos (com um camarim!) em Gather e projetou cerca de 20 itens Gather em uma loja on-line, incluindo camisetas, bonés, adesivos, capas para laptop, garrafas de água e muito mais.
- Gather < > Matrix: This team worked on using Matrix to bridge our chat so that users can send messages from any platform that appear in Gather chat (and vice versa)!
- Gather < > Slack: This team designed a "/gather" shortcut that lets you pick a saved spawn location in your Space for a meeting and then generates a link to the meeting location that you can share in Slack.
- Limpeza de canais do Slack: Essa equipe trabalhou para simplificar nossos canais do Slack Gather , desde a criação de convenções padrão de nomenclatura de canais até o arquivamento de canais desatualizados.
- Garden Town: esta equipe criou uma horta interativa onde você pode plantar e regar sementes, remover ervas daninhas e cuidar das plantas, além de colher e propagar as plantações!
- Eventos fechados por tokens: Essa equipe integrou tokens de criptografia como uma forma de bloquear o acesso ao Gather Spaces.
- Visualização do mapa: Essa equipe editou a tela de check-your-hair (onde você escolhe as configurações de A/V) e a página de carregamento para mostrar uma visualização com 50% de opacidade do espaço em que você está prestes a entrar.
- Modo de foto: Essa equipe criou um modo especial que permite fazer capturas de tela do seu Gather Space, com a capacidade de remover elementos da interface do usuário da foto (como a barra inferior ou visualizações de vídeo), adicionar adesivos ou molduras e fazer download ou compartilhar a imagem nas mídias sociais.
- Pesquisa de moderação: Essa equipe fez um brainstorming das diretrizes da comunidade e de ideias para ferramentas e recursos de moderação em Gather.
- Efeitos ambientais: Essa equipe trouxe o ar livre para o mundo on-line com uma incrível animação climática, permitindo que você defina o clima em seu espaço com chuva, vento, relâmpagos ou neblina, com ou sem folhas, pétalas ou borboletas e efeitos sonoros!
- Melhor amigo: Esse mapa especial reproduziu o apartamento do amigo e expandiu os recursos de narrativa do Gathercriando uma interface de usuário interativa com tarefas que acionavam animações e cenas com o amado animal de estimação.
Embora não tenhamos uma data para saber se ou quando esses projetos serão implementados em Gather, estamos entusiasmados com as diversas maneiras pelas quais as equipes ultrapassaram os limites de Gather e promoveram nossa visão do Metaverso. Coisas como a Maker Week nos lembram o quanto a Gather pode ser ampliada, mostrando-nos o potencial da Gather como uma plataforma em que os criadores terão capacidade quase ilimitada de agregar valor à medida que crescemos e expandimos.
Interessado em se juntar a nós em nossa jornada? Candidate-se a um emprego em Gather hoje mesmo!